متغیر چیست؟
متغیر یک جعبهٔ اسمدار است که یک مقدار داخلش میگذاری تا بعداً با همان اسم صدایش کنی.
name = "Sara"
age = 20
print(name)
print(age)
- علامت
=در پایتون یعنی «این مقدار را در این متغیر بگذار» (نه «مساوی است با» مثل ریاضی). - اسمِ متغیر بدون نقلقول نوشته میشود؛ متن با نقلقول. پس
print(name)مقدار را چاپ میکند وprint("name")خودِ کلمهٔ name را. - اسم متغیر نباید فاصله داشته باشد و نباید با عدد شروع شود. حروف بزرگ و کوچک فرق دارند:
ageوAgeدو متغیر متفاوتاند. - میشود مقدار یک متغیر را عوض کرد:
age = age + 1. اول سمت راست حساب میشود، بعد در متغیر ذخیره.
در گامهای زیر خودت اینها را میسازی.