🧵 رشته‌ها

کار با متن، برش، متدهای رشته و f-string.

  1. ۱

    رشته در پایتون: اندیس‌گذاری، برش (slicing) و تغییرناپذیری

    کار با رشته‌ها در پایتون؛ چسباندن و تکرار، len، اندیس مثبت و منفی، برش [شروع:پایان:گام]، معکوس کردن رشته با [::-1] و اینکه چرا رشته‌ها immutable هستند.

  2. ۲

    پیمایش رشته و متدهای پرکاربرد: in، lower، strip و isdigit

    حلقه روی کاراکترهای رشته، عملگر in، متدهای lower، upper، strip، replace و isdigit، رشته‌های چندخطی، و حل مسئلهٔ شمارش حروف صدادار.